Veteran SAS Dikalahkan oleh Kotak Kadbod (Konflik: Desert Storm II)

Veteran SAS Dikalahkan oleh Kotak Kadbod (Konflik: Desert Storm II)
Veteran SAS Dikalahkan oleh Kotak Kadbod (Konflik: Desert Storm II)
Anonim

Ya memang benar. Tidak lama selepas itu, Bradley, ketua pasukan SAS dari empat, melarikan diri dari selnya di kem Angkatan Perang Iraq selepas ia terkena bom berpandu laser yang jatuh dari pengebom siluman bersekutu, dia berjaya terjebak dalam keadaan lemah menyusun kotak kadbod di belakang gudang yang terpencil.

Nah, saya rasa semua masa itu di luar negara dari teman wanitanya, dan kekurangan privasi yang ada dalam tentera, semua yang …

Fikiran anda, sementara isu standard untuk pasukan empat termasuk senjata primer dan sekunder (senapang mesin atau senapang teleskopik, ditambah pistol atau senapang patah untuk pertarungan jarak dekat), segelintir lombong tanah liat, beberapa bom tangan (pemecahan dan fosforus ), dan separuh-selusin medipacks antara lain, tidak ada sebutan mengenai kotak Kleenex atau girlie mags.

Bagaimanapun, apabila diperlukan, anda juga akan dilepaskan dengan penunjuk laser untuk memanggil serangan udara daripada senjata api, pelancar peluru berpandu anti-tangki anti-tangki, atau C4 dengan detonator kawalan jauh. Walau bagaimanapun, sebelum saya bercerita lebih terperinci, mari kita bercakap tentang mengapa saya mendapat permainan ini di tempat pertama.

Apabila saya mendapat angin penerbit permainan SCI melakukan permainan kedua dalam siri "Konflik: Desert Storm", tetapi dengan pereka yang berbeza (dalam kes ini, Permainan Utama) saya bimbang bahawa permainan yang cemerlang akan berakhir dibongkar.

Jauhnya, "II" pada asasnya 'lebih sama'.

Sekiranya Storm Desert yang pertama memerlukan banyak penambahbaikan maka lebih banyak lagi yang sama akan menjadi bencana. Oleh kerana itu, pada dasarnya ini adalah tahap add-on pack yang sama saiz, jika tidak lebih besar, daripada yang asli … dan itu hebat.

Memperkenalkan "Medal of Honor: Frontline" dengan siri "Command & Conquer: Red Alert" yang terkenal di PC, berganda grafik yang bagus dengan pi dan tambah pada tarikh lahir anda untuk ukuran yang baik dan anda mempunyai intipati.

Ia nampak baik, ia bermain lebih baik, dan lebih ketagihan daripada skittles (gula-gula, bukan permainan).

Ini adalah asas satu misi-pada-masa, mengawal satu pasukan empat, permainan tindakan. Tidak ada plot (perang ini) dan tidak ada sub-plot (ini adalah SAS, atau Delta Force AS yang anda suka) - anda mengikuti pesanan, cegah. Perhatikan bahawa anda hanya mendapat satu set misi yang sama tanpa mengira mana-mana dua daya yang anda pilih, hanya bergantung sama ada anda lebih suka mengawal empat paranoid, memicu bekas penjajah yang gembira dipanggil Chad, Biff, Chip dan Brad, atau SAS.

Konsep keseluruhannya adalah berdasarkan kekejaman pasukan khas di belakang garis musuh sebelum, semasa, dan tidak lama selepas Perang Teluk, dan terdiri daripada 'penyingkiran' khas jeneral utama, pemasangan kunci, dan menyelamatkan POW yang kritikal.

Satu-satunya bonus adalah mereka untuk membunuh silam atau akan berserk dalam peperangan melawan kemungkinan besar dan menguruskan untuk keluar hidup-hidup. Bekas melibatkan menggunakan senjata silenced, sering dari jauh, atau pisau, dan yang terakhir biasanya melibatkan banyak memuat semula permainan terakhir Anda yang disimpan.

Walau bagaimanapun, jangan marah dengan mereka yang 'menyelamatkan', walaupun sekurang-kurangnya satu majalah rasmi 'Playstation 2' mendakwa anda boleh menyimpan setiap peringkat seberapa banyak yang anda suka, tetapi saya telah memainkan versi permainan yang anda beli di jalanan, dan hanya dapat menyelamatkan mana-mana satu tahap maksimum tiga kali. Berhati-hatilah! Anda perlu berhati-hati di mana anda menyimpan.

Permainan pertama adalah sama, yang menambah sebahagiannya kepada kekecewaan tetapi akhirnya percubaan penting untuk menjadikannya realistik. Berikut adalah beberapa petua supaya anda tidak terlalu berkecil hati - pada peringkat "Peperangan Kimia", simpan permainan sebelum anda melangkah masuk. Di peringkat "Penutup Udara", simpan permainan anda sebelum anda menekan butang. Anda akan gembira yang anda lakukan.

Bagaimanapun, jika anda seperti saya, anda akan bermula dengan kem latihan Latihan Gaya Jaket Penuh. Saya tahu ia kelihatan membosankan, tetapi melakukannya - anda perlu menguasai dengan memerintahkan pasukan anda di sekitar kerana cara paling cepat untuk gagal misi adalah supaya semua pasukan anda bersama bersama apabila tangki T-72 atau Iraq dengan RPG meanders round the corner.

Sebaik sahaja anda berada di negara (oh ya, saya tahu semua lingo), anda akan mempunyai pasukan yang terdiri daripada seorang pakar dalam senapang anti tangki / mesin, pakar stealth dan perobohan, penembak tepat tajam, dan pemain serba lengkap yang juga pemimpin.

Anda juga perlu memilih satu tahap untuk bermain permainan ini dengan mudah, sederhana, atau keras, tetapi ingat, ini adalah peperangan y'know, jadi tidak ada mata penunjuk semula, pos pemeriksaan atau apa-apa lagi. Skrin menu cukup licik sebaik sahaja anda mendapat gantungnya, dan memuat masa yang ditanggung, walaupun selepas anda baru saja menghidu … dan kemudian anda mati.

Kawalan permainan adalah intuitif dan boleh diprogramkan jika anda tidak bersetuju. Mengirim tentera anda setiap jalan yang agak mudah, walaupun mengetahui cara terbaik untuk melakukannya tidak sampai anda mula masuk ke dalamnya lebih.

Apabila anda mula-mula bermula, godaan adalah untuk menggegarkan ke kem Iraq dengan semua empat anda di jip, jadi anda boleh melepaskan dengan senapang mesin dipasang dan pelancar roket. Walau bagaimanapun, cara paling cepat untuk melengkapkan tahap ini ialah menghantar Foley terlebih dahulu untuk melakukan sedikit sniping.

Anda akan menyedari bahawa peninjauan adalah bahagian penting dalam setiap misi. Hanya ada empat daripadamu, dan memulakan pencerobohan lapangan bukan idea yang baik jika separuh tentera Iraq menunggu di bangku simpanan. Oleh itu, anda akan mendapati diri anda secara tidak sengaja menyusun strategi untuk setiap peringkat, menguji laluan yang berbeza, dan menggunakan kepakaran masing-masing ahli kepakaran yang menentang pembangkang seperti anda menjelajah melalui jalan-jalan Baghdad atau pasir Iraq.

Mampu untuk memanggil peta tempat tinggal membantu dengan ini, tetapi semasa anda melakukannya, anda akan menyedari ia kini pukul satu pagi dan anda tidak makan apa-apa, tidak membasuh apa-apa, dan tidak melakukan apa-apa kecuali bermain "Konflik: Desert Storm II" di Playstation 2 sejak anda masuk dari kerja. Ia mungkin gelap, sejuk (kerana anda tidak menghidupkan pemanasan pusat), dan anda hanya akan menyedari bahawa anda masih memakai kot dan kasut yang sama yang anda pasangkan semasa anda meninggalkan flat pagi ini apabila bunyi daripada perubahan kunci teman wanita anda dalam kunci pintu ke flat anda menggalakkan anda untuk bertindak.

Panik, pukulan palam dari soket kuasa, diikuti dengan tawaran yang luar biasa untuk mengambil teman wanita anda untuk makan malam ketika anda bertembung sambil cuba memintasnya di atas tangga. Ini memberi anda masa untuk memikirkan bagaimana anda akan melakukan pembersihan sebelum dia melihat rata, tetapi kemudian ada masalah yang perlu anda lakukan semasa makan di restoran pada masa yang sama …

Cukup untuk mengatakan permainan ini sangat, sangat ketagihan. Ada hakikat bahawa kaedah yang berbeza boleh digunakan untuk mencapai matlamat yang sama. Ada hakikat bahawa menyimpang dari jalan sedikit akan sering membawa kepada sebuah gudang senjata di mana anda akan menemui medikits tambahan, bom tangan, atau senjata Iraq untuk digunakan … dan anda tidak boleh mengalahkan menyemburkan orang jahat dengan AK-47. Sepanjang masa anda akan cuba melakukannya dengan cara yang berbeza untuk menerima pingat dan promosi yang lebih banyak apabila anda menyelesaikan misi dan, sebenarnya, sementara misi mungkin agak berulang-ulang dalam penglihatan, saya dapat dengan mudah membayar secara keseluruhan banyak lagi yang sama.

Y'see, selalu ada sesuatu yang baru untuk dipelajari. Sebaik sahaja anda telah menguasai seni asas operasi rahsia maka versi Desert Storm lembu tangki adalah 'tangki-tangkapan' akan membuat anda terasa gila selama berjam-jam. Tangki adalah masalah besar, secara literal. Anda boleh mendengar em datang dari batu tetapi semua yang diperlukan adalah mengintip cepat di sudut yang salah dan itu selesai (jadi anda perlu belajar kaedah ini juga). Anda perlu mengejar bom tangan asap, yang kelihatan tidak berguna sehingga anda menyedari bahawa mereka satu-satunya cara anda boleh menyelesaikan beberapa misi, dan mendapati diri anda sedang mengembara rumah untuk lebih banyak lagi.

Anda perlu tahu perbezaan antara LAW dan RPG, kerana salah seorang daripada mereka tidak akan mengambil tangki kecuali anda boleh memikirkan cara untuk menembak tangki dengan betul sehingga ia (tahap "Besieged" akan mengajar anda ini, satu cara atau yang lain). Kemudian ada lombong anti tangki untuk memikirkan, dan penggunaan terbaik dari seluruh portfolio demolisi anda.

Petua lain di sini - jika anda telah menanam C4 untuk meletupkan pemasangan, kemudian berpindah ke lokasi yang boleh dengan mudah dipertahankan, atau lebih baik lagi matlamat seterusnya sebelum anda mematikannya. Mencapai objektif seperti ini sering mencetuskan ketibaan tentera musuh secara beramai-ramai.

Dengan Foley, anda perlu menguasai keupayaan untuk bergolek dari sebelah ke sisi sambil dizum masuk dengan tapak teleskopik, atau anda akan menjadi hamburger segera apabila seseorang menyedari SAS berada di bandar. Pada masa anda sampai ke tahap "Penutup Udara", anda perlu mengetahui sepenuhnya segala-galanya, termasuk mana yang terbaik untuk meninggalkan lombong Claymore yang terletak di sekelilingnya. Ini adalah misi yang sangat baik dan sangat baik, dan untuk kali pertama anda akan berada dalam pertempuran yang sedang berjalan, perlu meletakkan lelaki anda supaya anda dilindungi dari serangan dari belakang dan juga di hadapan anda. Main misi ini pada tahap yang sukar dan permainan akan berlangsung lebih lama lagi.

Permainan ini tidak sempurna walaupun.

Saya terperangkap oleh batasan 'penjimatan' permainan dan akhirnya perlu melakukan beberapa tahap yang sukar dari awal. Walau bagaimanapun, jauh lebih menjengkelkan ialah masalah barang inventori yang hilang ke udara yang nipis ketika cuba melewati mereka dari satu askar ke yang lain.

Menyebarkan medikit anda, bom tangan, dan (terutama) RPG antara anda adalah penting, tetapi apabila anda menerima mesej "UNABLE TO TRANSFER" pada skrin semasa anda berkongsi perkara terakhir yang mungkin dapat mengalahkan sebuah tangki, ia akan menyebalkan anda. Saya berjaya kehilangan kira-kira lapan klip peluru dan RPG, apabila saya benar-benar memerlukannya, sama sekali tidak ada alasan, dan saya tidak pernah menguruskan untuk mengetahui mengapa ia berlaku jadi saya tidak dapat memberitahu anda bagaimana untuk mengelakkan masalah yang sama diri sendiri.

Maka ada hakikat bahawa walaupun seorang askar dapat menurunkan senjata api helikopter dengan pistol mesin - akhirnya - ia masih mungkin untuk membuatnya terjebak di belakang atau di antara bahagian-bahagian pemandangan. Ini berlaku kepada saya beberapa kali, yang membawa kepada seorang askar pertempuran yang teruk yang menggerutu seperti kipper sebagai seorang askar Iraq perlahan tetapi pasti membunuh dia dengan sedikit lebih daripada senjata kentang. Oleh itu tajuk kajian saya, yang menggambarkan keadaan di mana kotak kadbod yang rendah menyebabkan saya terpaksa menukar PS2 saya dan terus lagi.

Masalah berulang yang lain adalah ketidakmampuan untuk mengenal pasti senjata yang anda temukan sebelum anda benar-benar mengambilnya.Anda mungkin tidak mempunyai peluru yang tersisa, dan benar-benar bergantung pada penangkapan senjata dari suatu tempat untuk mengelakkan cuba menewaskan seorang askar Iraq dengan pisau tempur ketika ia mendapat bazooka. Dalam keadaan ini, tidak akan membantu jika askar yang sama mengambil dua versi senjata yang sama, maka anda disumbat. Mengapa? Kerana SEMUA peluru dia secara automatik jatuh ke dalam salah satu daripada dua senjata itu, dan anda tidak boleh berkongsi peluru setelah diperuntukkan kepada senjata.

Anda akan berakhir dalam situasi di mana Connors mempunyai AKSU dengan 1,000 pusingan di dalamnya, dan Jones mempunyai senjata yang sama dengan 30 pusingan yang kurang. Ini cukup menyakitkan di keldai sendiri, tetapi mempunyai dua senjata yang sangat mirip dalam permainan (AK-47, dan AK-74) bermakna anda mungkin akan membuat kesilapan ini lebih daripada sekali.

Melawan pertempuran senjata di pesawat hangar apabila semua askar anda telah meninggalkan adalah pistol tidak mudah, bukan ketika sekitar satu batu dari satu ujung hangar ke yang lain. Bagaimanapun, menyebarkan lebih sepuluh atau lebih tahap dan sekurang-kurangnya sebulan permainan gemar, masalah ini tidak lama lagi akan hilang. Secara keseluruhannya, ini adalah permainan yang sangat keras, dan bernilai 30 atau 40 pound.

Sekarang anda boleh membeli salinan pra-milik, yang akan menjimatkan satu bundle dan meningkatkan lagi nilai. Seperti saya, anda mungkin berharap ada lebih banyak daripada itu, tetapi hei, dengan pasukan AS di seluruh Iraq pada masa ini, dan kecenderungan Bush untuk menyerang negara lain yang digabungkan dengan kecenderungan Blair untuk mengikutinya secara membuta tuli, maka tidak akan lama lama sebelum ada lebih banyak bahan kandungan untuk digunakan sebagai asas untuk C: DS III.

Mari kita berharap (tentang permainan, bukan benda hidup sebenar).

Disyorkan: