Activision Membeli Permainan Liga Utama Untuk $ 46 Juta Dengan Harapan Mewujudkan ESPN Of eSports

Video: Activision Membeli Permainan Liga Utama Untuk $ 46 Juta Dengan Harapan Mewujudkan ESPN Of eSports

Video: Activision Membeli Permainan Liga Utama Untuk $ 46 Juta Dengan Harapan Mewujudkan ESPN Of eSports
Video: eSports league founder reacts to Activision Blizzard earnings - YouTube 2024, April
Activision Membeli Permainan Liga Utama Untuk $ 46 Juta Dengan Harapan Mewujudkan ESPN Of eSports
Activision Membeli Permainan Liga Utama Untuk $ 46 Juta Dengan Harapan Mewujudkan ESPN Of eSports
Anonim

Kanak-kanak tidak tahu betapa baiknya mereka mempunyai hari ini. Kembali pada hari ayah anda, semua bermain permainan video mendapat anda lepuh di ibu jari anda dan kulit pail dari kekurangan cahaya matahari. Kini anak-anak, jika mereka cukup baik, sebenarnya boleh menjadi jutawan selepas mereka menjadi pro.

Ya, "pemain permainan video profesional" kini dianggap profesion.

Sekiranya penerbit permainan video popular Activision mempunyai jalannya, ia tidak lama lagi akan menjadi mudah untuk para pemain permainan video profesional untuk menjadi selebriti sebenar. Teman anda yang mendominasi setiap kali dia memainkan Call of Duty boleh menjadi terkenal sebagai pemain bola sepak dan pemain baseball kegemaran anda. Bagaimana?

Syarikat itu baru-baru ini membeli Major League Gaming, salah satu organisasi profesional eSports asal, dengan harga $ 46 juta. Dari situ, syarikat berharap untuk mewujudkan ESPN eSports.

Gambar oleh Rob Stothard / Getty Images
Gambar oleh Rob Stothard / Getty Images

"Pengambilalihan perniagaan Major League Gaming kami merangkumi rancangan kami untuk mewujudkan ESPN eSports," kata CEO Activision Bobby Kotick dalam pengumuman syarikat itu. "Keupayaan MLG untuk mencipta kandungan premium dan platform teknologi penyiaran terbukti - termasuk keupayaan live streaming - mengukuhkan kedudukan strategik kami dalam permainan yang kompetitif."

Kembali pada hari itu, ia tidak luar biasa untuk melihat perhimpunan orang ramai dalam arked di sekitar seseorang yang bermain permainan dengan sangat baik. Sekarang, dengan komputer dan permainan dalam talian yang begitu maju, orang ramai tidak berkumpul di arcade begitu banyak, tetapi dalam talian, mereka pasti lakukan. Pertubuhan seperti Major League Gaming adalah permainan pesat permainan video yang pantas mesti menonton tontonan dalam talian. MLG menjadikannya melalui rangkaian penyiaran dalam talian premiumnya sendiri, MLG.tv.

Litar Pro MLG adalah liga eSports terpanjang di Amerika Utara, dan telah menjalankan pertandingan untuk permainan seperti StarCraft 2, Call of Duty, HALO, dan Rainbow 6 serta lain-lain di seluruh Amerika Utara. Syarikat itu dijadualkan menjadi tuan rumah Kejohanan Utama Counter-Strike: Global Offensive di Columbus, Ohio, bermula 29 Mac dengan hadiah $ 250,000.

MLG juga memulakan pembinaan di arena eSports di China pada bulan April 2014 yang dijadualkan siap pada tahun 2017.

Matlamat akhirnya adalah untuk mewujudkan standard yang diiktiraf di peringkat antarabangsa untuk persaingan, tetapi sekarang MLG akan terus melakukan perniagaan seperti biasa dan mengendalikan MLG.tv, Litar Pro MLG, dan platform GameBattle.

Nampaknya mustahil, bukan? Tidak ada cara untuk menonton orang bermain permainan video telah menjadi begitu popular bahawa platform jenis ESPN boleh disokong-tetapi ia telah. Ia cukup popular untuk bekas pemain NBA Rick Fox untuk membeli pasukannya sendiri untuk $ 1 juta. Pada 2014 Kejuaraan Liga Legends ditonton oleh lebih daripada 27 juta orang apabila disiarkan di ESPN.

Disyorkan: